ការវិភាគនាពេលអនាគតនៃបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រកង់ដែនដូត
ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញឧស្សាហកម្ម TFT-LCD ដែលបានគ្រប់គ្រងឧស្សាហកម្មបង្ហាញអស់ជាច្រើនទសវត្សមកហើយត្រូវបានជំទាស់យ៉ាងខ្លាំង។ OLED បានផលិតផលិតកម្មទ្រង់ទ្រាយធំហើយត្រូវបានអនុម័តយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងវិស័យស្មាតហ្វូន។ បច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនដូចជាមីក្រូនិង qdled ក៏កំពុងមានរយៈពេលពេញដែរ។ ការផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្ម TFT-LCD បានក្លាយជានិន្នាការដែលមិនអាចត្រឡប់វិញបានស្ថិតនៅក្រោមលក្ខណៈពិសេសដែលមានពណ៌ដែលមានភាពទាក់ទាញ (CR) ឧស្សាហកម្ម TFT-LCD បានផ្តោតលើការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវលក្ខណៈរបស់ Gamd ដែលមានពណ៌ LCD និងបានស្នើឱ្យមានគំនិត "Quantum ឌុតទូរទស្សន៍។ " ទោះយ៉ាងណាអ្វីដែលគេហៅថា "Quantum-Dot TV" កុំប្រើ QDS ដើម្បីបង្ហាញ qdleds ដោយផ្ទាល់។ ផ្ទុយទៅវិញពួកគេគ្រាន់តែបន្ថែមខ្សែភាពយន្ត QD ទៅនឹងអំពូលភ្លើង TFT-LCD ធម្មតាប៉ុណ្ណោះ។ មុខងាររបស់ខ្សែភាពយន្ត QD នេះគឺដើម្បីបំលែងផ្នែកនៃពន្លឺពណ៌ខៀវដែលបញ្ចេញដោយអំពូលខាងក្រោយទៅជាពន្លឺពណ៌បៃតងនិងក្រហមជាមួយនឹងការចែកចាយរលកតូចចង្អៀតដែលស្មើនឹងផលប៉ះពាល់ដូចគ្នានឹងផូស្វ័រធម្មតាដែរ។
ពន្លឺពណ៌បៃតងនិងក្រហមបានបំលែងដោយខ្សែភាពយន្ត QD មានការបែងចែករលកតូចចង្អៀតហើយអាចត្រូវគ្នាជាមួយក្រុមប្តូរប្រាក់ LCD ដែលមានពន្លឺខ្ពស់ដូច្នេះការបាត់បង់ពន្លឺអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយហើយប្រសិទ្ធភាពពន្លឺជាក់លាក់អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ លើសពីនេះទៀតចាប់តាំងពីការចែកចាយរលកតូចចង្អៀតគឺពន្លឺដ៏តូចចង្អៀតរបស់ RGB ដែលមានភាពបរិសុទ្ធពណ៌ខ្ពស់ជាងនេះ (តិត្ថិភាព) ដូច្នេះអ្នកលេងភ្លេងពណ៌អាចប្រែជាធំដូច្នេះ "QD TV" មិនមានការរំខានទេ។ ដោយសារតែការយល់ដឹងអំពីពន្លឺភ្លើងប្រែប្រួលជាមួយនឹងកម្រិតបញ្ជូនដ៏តូចចង្អៀត, ផូស្វ័រធម្មតាក៏អាចត្រូវបានដឹងដែរ។ ឧទាហរណ៍ KSF: MN គឺជាជម្រើសផូស្វ័រដែលមានតម្លៃទាបតូចចង្អៀត។ ទោះបីជា KSF: MN ប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាស្ថេរភាពក៏ដោយស្ថេរភាពរបស់ QD គឺអាក្រក់ជាង KSF: MN ។
ការទទួលបានខ្សែភាពយន្ត QD ដែលមានភាពជឿជាក់ខ្ពស់គឺមិនងាយស្រួលទេ។ ដោយសារតែ QD ត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងទឹកនិងអុកស៊ីសែននៅក្នុងបរិយាកាសក្នុងបរិយាកាសវាពន្លឿនយ៉ាងលឿនហើយប្រសិទ្ធភាពភ្លឺរលោងធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង។ ដំណោះស្រាយការពារទឹកនិងអុកស៊ីសែននៃខ្សែភាពយន្ត QD ដែលត្រូវបានទទួលយកយ៉ាងទូលំទូលាយគឺត្រូវលាយបញ្ចូលគ្នានូវកាក់ចូលក្នុងកាវបិទមុនហើយបន្ទាប់មកសាំងវិចភ្ជាប់រវាងស្រទាប់ទឹកនិងអុកស៊ីសែនដែលមានភស្តុតាងភស្តុតាងនិងអុកស៊ីសែន បង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធ "សាំងវិច" ។ ដំណោះស្រាយខ្សែភាពយន្តស្តើងនេះមានកម្រាស់ស្តើងហើយមានកម្រាស់ស្តើងហើយនៅជិតបេហ្វូតដើមនិងលក្ខណៈខ្សែភាពយន្តអុបទិកផ្សេងទៀតនៃអំពូល Backlighter ដែលជួយសម្រួលដល់ការផលិតនិងការជួបប្រជុំគ្នា។
តាមពិត QD ដែលជាវត្ថុធាតុដើមពន្លឺថ្មីអាចត្រូវបានប្រើជាសម្ភារៈបំលែង pluorescent មួយហើយក៏អាចត្រូវបានផ្តល់ថាមពលអគ្គីសដោយផ្ទាល់ផងដែរដើម្បីបញ្ចេញពន្លឺ។ ការប្រើប្រាស់ផ្ទៃបង្ហាញគឺមានច្រើនជាងវិធីនៃ QD Filmother ឧទាហរណ៍ QD អាចត្រូវបានអនុវត្តទៅក្នុងអតិសុខុមប្រាណដែលស្រទាប់បំលែងពន្លឺភ្លើងឬពន្លឺវីយូឡុងបញ្ចេញពីបន្ទះឈីបដែលមានកាំរស្មីមួយទៅក្នុងពន្លឺភ្លើង។ ដោយសារទំហំនៃ uled គឺពីមីក្រូម៉ែត្ររាប់មិនអស់ដល់ MicroMeters រាប់សិប, និងទំហំនៃភាគល្អិតផូស្វ័រធម្មតាគឺអប្បបរមានៃមីក្រូម៉ែត្រទំហំ phosphor ធម្មតាគឺនៅជិតទំហំបន្ទះឈីបធម្មតាគឺនៅជិតបំពង់ដែលមានទំហំប៉ុន uldples ។ ហើយមិនអាចត្រូវបានប្រើជាពន្លឺភ្លើងប្រែប្រួលរបស់មីក្រូទេ។ សម្ភារៈ។ QD គឺជាជម្រើសតែមួយគត់សម្រាប់សំភារៈបំលែងពណ៌ fluorescecent ដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ពណ៌នៃមីក្រូ។
លើសពីនេះទៀត CF នៅក្នុងកោសិកា LCD ដោយខ្លួនឯងដើរតួជាតម្រងហើយប្រើសម្ភារៈស្រូបយកពន្លឺ។ ប្រសិនបើសម្ភារៈស្រូបយកពន្លឺដើមត្រូវបានជំនួសដោយ QD ដែលជាកោសិកា LCD ដែលមានពន្លឺភ្លឺរលោងអាចត្រូវបានដឹងហើយប្រសិទ្ធភាពអុបទិកអាចមានភាពប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលសម្រេចបាននូវ Gamut ពណ៌ធំទូលាយ។
សរុបសេចក្ដីមកកំរិត Quantum Dots (QDS) ពិតជាមាននូវការរំពឹងទុកកម្មវិធីទូលំទូលាយមួយនៅក្នុងតំបន់បង្ហាញ។ នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះដែលគេហៅថា "Quantum- tunot" បន្ថែមខ្សែភាពយន្ត QD ទៅប្រភពដើមអំពូល LCTAL ដែលមានភាពប្រសើរឡើងនៃទូរទស្សន៍ LCD ហើយមិនបានប្រើប្រាស់គុណសម្បត្តិរបស់ QD ទេ។ យោងតាមការព្យាករណ៍របស់វិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវបច្ចេកវិទ្យាបង្ហាញរបស់ Gamut ពណ៌នឹងបង្កើតបានជាស្ថានភាពដែលថ្នាក់ខ្ពស់មធ្យមនិងទាបនិងដំណោះស្រាយបីប្រភេទនឹងរួមរស់ជាមួយគ្នានៅប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។ នៅក្នុងផលិតផលថ្នាក់កណ្តាលនិងទាបផូស្វ័រនិងខ្សែភាពយន្ត QD បង្កើតបានជាទំនាក់ទំនងប្រកួតប្រជែង។ នៅក្នុងផលិតផលខ្ពស់ QD-CF LCD មីក្រូនិង qdled នឹងប្រកួតប្រជែងជាមួយ OLED ។